3D-TYPOGRAFIE

Experiments
Upload:
2020-10-31
aktualisiert

Aufgrund der Tatsache, dass ich neben meinem Fable für gute Typografie ein enthusiastischer und penibler Fanatiker von 3D – Renderings bin, habe ich im Zuge mehrerer kleiner Projekte diese zwei Gebiete kombiniert und die Grenzen meines PCs getestet.

Details

Der Einsatz glasähnlicher lichtbrechender Oberflächen erzielt das Aufbrechen und Umgestalten von sehr simpel gehaltenen typografischen Elementen und Muster.

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Während die ersten erfolgreichen Renderings noch mittels der in Europa weitverbreiteten 3D-Software Cinema 4D verwirklicht wurden, werden die Arbeiten seit geraumer Zeit über die Open Source Variante Blender realisiert. Dabei stehen primär der Arbeitsprozess an sich und die Message hinter dem Werk im Vordergrund.

Fakten

Zeitraum

2018–2020
und immer wieder seitdem